
Senninha
Senninha e Sua Turma
Nesta edição, Senninha e sua turma criam um supercombustível, que usam na minipista para vencer o arquiinimigo Braço Duro. As confusões começam quando, no meio da corrida, Senninha se vê com o tanque vazio... Como ele vai sair dessa e não perder a corrida ("O combustível fantástico!")? Em outras histórias, Senninha passa o dia sonhando em ser piloto de F1 ("24 horas de um carrinho"); mostra que é um menino avançado para seu tempo, até demais ("O diferente"); e que vez ou outra tem insônia, e acaba contando carneirinhos... mas de outro tipo ("Contando carneirinhos").